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FSR 4.1がRX 6000に正式対応!使い方・画質・FPSへの影響を解説

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FSR 4.1がRX 6000に対応!使い方・対応GPU・性能を解説

AMDは2026年10月20日、最新のアップスケーリング技術「FSR 4.1」をRadeon RX 6000シリーズに正式対応させました。

これまでRX 9000・RX 7000シリーズが中心だったAIを活用した高画質化技術を、RX 6700 XTやRX 6800 XTといった旧世代GPUでも利用できるようになります。対応GPU、使い方、FPSへの影響を順に解説します。

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FSR 4.1の対応GPU・デバイス一覧

対応GPUが増えたのは、2026年10月20日公開のドライバー「AMD Software: Adrenalin Edition 26.10.1」からです。

製品対応状況使うために必要なもの
Radeon RX 9000シリーズ対応済みAdrenalin最新版
Radeon RX 7000シリーズ対応済みAdrenalin最新版
Radeon RX 6000シリーズ今回対応Adrenalin 26.10.1以降
Ryzen AI Max 300/400シリーズ今回対応Adrenalin 26.10.1以降
Ryzen AI 9 300/400シリーズ今回対応Adrenalin 26.10.1以降
Ryzen Z2 Extreme/Z2 A搭載の携帯型PC今回対象に追加各メーカーのドライバー更新
Xbox Series X|S対応予定(時期は未定)各ゲーム側の対応

RX 6000シリーズはRX 6400からRX 6950 XTまで全モデルが対象です。

AMDは2026年5月に「2027年の初め」に対応すると発表していましたが、予定より数か月早く提供されました。

RX 6000とRX 7000で使えるのは、FSR 4.1のアップスケーリング機能です。

AIを使ったフレーム生成やレイ再生成はRX 9000シリーズ向けの機能になります。RX 5000シリーズは今回の対象外で、使えるのは従来のFSR 3までです。

FSR 3.1との違いは「AIで映像を作り直す」こと

FSRは、ゲームを低い解像度で描画し、高い解像度へ引き伸ばして表示する技術です。FSR 4.1は機械学習(AI)を使って映像を組み立て直すので、引き伸ばしたときの粗さが出にくくなります。

効果を感じやすいのは、次のような場面です。

  • 草木やフェンスなど、細かい物が多い場面
  • キャラクターやカメラが動いている場面
  • Performanceモードなど、内部解像度を大きく下げる設定

FSR 3.1のPerformanceモードで気になっていたぼやけやチラつきが、FSR 4.1では抑えられます。

RX 6000で動くしくみ

FSR 4は、AI処理専用の回路を持つRX 9000シリーズ向けに登場した技術です。

RX 6000シリーズ(RDNA 2)はその回路が載る前の世代のため、AMDはAIモデルを調整し、通常の演算ユニットで処理できるようにしました。

AIの処理はゲームの描画と同じ演算ユニットを使います。そのぶんGPUの負荷が増えるため、次に解説するFPSの変化につながります。

携帯型PCやノートPC向けのAPUには、サイズを半分以下に小さくした軽量モデルが用意されています。

FSR 4.1でFPSは上がる?下がる?

同じ画質モードで比べると、FPSは少し下がります。

そのぶん画質が上がるので、一段軽いモードに下げてもきれいな映像を保てます。この「一段下げる」使い方で、FPSの低下を取り戻せる場合があります。

同じモードなら約13%低下

Tom’s Hardwareのテストでは、RX 6900 XTで『サイバーパンク2077』を4K / Balancedモードで動かし、FSR 3からFSR 4に切り替えるとFPSが約13%下がりました。

同メディアは、映像のシャープさと動いたときの安定感が上がる点を評価し、この程度の性能低下なら払う価値があるとしています。

AMD公表の「95→101FPS」は画質モードが異なる比較

AMDはRX 6800 XTで、FSR 4.1のほうがFPSが高いとするデータを公表しています。

方式画質モードフレーム生成平均FPS
FSR 3.1Quality使用95
FSR 4.1Performance使用101

比べているのはFSR 3.1の「Quality」と、FSR 4.1の「Performance」です。Performanceは内部解像度をかなり下げるモードなので、同じモード同士で速くなったという結果とは意味が異なります。

AMDが伝えたいのは、「FSR 4.1のPerformanceは、FSR 3.1のQualityと同じくらいきれいに見える」という点です。

画質モードの決め方

次の順で試すのがおすすめです。

  1. いつも使っている画質モードのまま、FSR 4.1に切り替える
  2. FPSが足りなければ、Quality→Balanced→Performanceと一段ずつ下げる
  3. FSR 3.1のときと見比べて、画質とFPSのバランスがいいところで決める

FSR 4.1の使い方・有効化の手順

FSR 4.1を有効にする方法は、ゲームによって2通りあります。

ゲーム内メニューで有効にする

FSR 4.1がゲームに組み込まれている場合は、グラフィック設定のアップスケーリング項目から選ぶだけでOKです。

AMDは「FSR 4」の名前を「FSR Upscaling」に変更しました。ゲームによっては、メニューに旧名の「FSR 4」と表示されます。

AMD Softwareで切り替える

FSR 3.1以降を搭載したゲームは、AMD Softwareを使ってFSR 4.1に切り替えられます。AMDが案内している手順は次のとおりです。

  1. ドライバーをAdrenalin Edition 26.10.1以降に更新する
  2. ゲームを閉じた状態でAMD Software: Adrenalin Editionを開き、「Gaming」タブをクリックする
  3. 「Graphics」サブタブを開く
  4. 「AMD FSR Upscaling」をオンにする
  5. ゲームを起動し、グラフィック設定でFSR 3.1をオンにして、画質モードを選ぶ

切り替えの対象になるのは、AMDの対応ゲーム一覧に入っているタイトルです。ドライバーを更新したら、遊んでいるゲームが一覧にあるか確認しておきましょう。

AMD Software: Adrenalin Edition 26.10.1 リリースノート

FSR 4.1の対応ゲームは400本以上

AMDの公式サイトによると、AIを使うFSR Upscalingの対応ゲームは400本以上あります。一覧には次のようなタイトルが並んでいます。

  • Ghost of Tsushima
  • God of War Ragnarök
  • Horizon Forbidden West
  • Marvel Rivals
  • Marvel’s Spider-Man 2
  • Warhammer 40,000: Space Marine 2
  • The Last of Us Part II Remastered

ゲーム内メニューで選ぶタイトルと、AMD Software経由で切り替えるタイトルが混ざっています。遊びたいゲームの対応方法は、公式の一覧で確認すると確実です。

AMD公式:FSR対応ゲーム一覧

携帯型PC・Xboxへの対応状況

Ryzen Z2 ExtremeやRyzen Z2 Aを搭載した携帯型PCも、FSR 4.1の対象になりました。ROG Xbox Allyシリーズも含まれます。

携帯型PCは、各メーカーが提供するドライバーで動いています。FSR 4.1が使えるようになるのは、レノボやASUS、MSIなどのメーカーがドライバーを更新してからです。

Xbox Series X|Sも対応予定ですが、2026年10月22日時点で提供時期は発表されていません。

家庭用ゲーム機では、開発者が各ゲームにFSR 4.1を組み込む形になるため、タイトルごとに順次対応していく見込みです。

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まとめ

FSR 4.1のRX 6000対応で、旧世代のRadeonでもAIを使った高画質なアップスケーリングが使えるようになりました。

RX 6700 XTやRX 6800 XTを使い続けている人は、GPUを買い替えずに画質を改善できます。

同じ画質モードではFPSが少し下がるので、まずはいつものモードで画質を確かめ、FPSが足りなければ一段軽いモードに下げてみてください。

ドライバーを26.10.1以降に更新すれば、今日から試せます。

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この記事を書いた人

ゲーミングPC特化サイト運営歴12年(2014年〜)。
実機レビュー300台超、ゲーム推奨スペック調査300本以上をもとに、ゲーミングPC選びに参考になる情報を発信しています。
ガレリア・G TUNE・パソコン工房・サイコム・NEC・DELL・レノボなどのPCを、実際に使ってきました。
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