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NVIDIA DLSSオーバーライドの使い方・おすすめ設定

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ゲームのDLSSが古いままで映像がぼやける。RTX 50シリーズを使っているのに、ゲームのフレーム生成メニューが2倍止まり。そんなときに試したいのが、NVIDIA Appの「DLSSオーバーライド」です。

ゲーム側のアップデートを待たずに、新しいAIモデルやマルチフレーム生成へ切り替えられます。設定手順とGPU別のおすすめ設定、うまく反映されないときの対処法をまとめました。

タップできる目次

GPU別のおすすめ設定【早見表】

迷ったら、まずは次の設定から始めてください。

スクロールできます
設定項目RTX 50シリーズRTX 40シリーズRTX 20・30シリーズ
モデルプリセット推奨推奨カスタム → 超解像度「プリセット K」
超解像度モード3Dアプリケーション設定を使用3Dアプリケーション設定を使用3Dアプリケーション設定を使用
フレーム生成モードダイナミック(最大リフレッシュレート)ー(RTX 50シリーズ専用の項目)ー(RTX 50シリーズ専用の項目)
レイ再構成推奨かプリセットF推奨かプリセットF推奨かプリセットF

フレーム生成モードのオーバーライドは、マルチフレーム生成(3〜6倍)を追加するためのRTX 50シリーズ専用の項目です。

フレーム生成を軽くするプリセット Cは「モデルプリセット」から設定するため、RTX 40シリーズでも使えます。

NVIDIA DLSSオーバーライドとは?

DLSSオーバーライドは、ゲームに入っているDLSSの設定を、NVIDIA App側から上書きする機能です。変更できる項目は次の3つです。

設定項目できること
モデルプリセットDLSSのAIモデルを切り替えて、画質や処理の重さを調整する
超解像度モード画質モード(内部解像度)やDLAAを選ぶ
フレーム生成モードフレーム生成の倍率や動作方式を変える(RTX 50シリーズ)

対応ゲームなら、古いDLSSのまま発売されたタイトルでも、DLSS 4.5の超解像度モデルで描画できます。

RTX 50シリーズなら、マルチフレーム生成を使えるようになります。対象は、DLSSを搭載していて、NVIDIA Appのオーバーライドに対応したゲームです。

NVIDIA DLSSオーバーライドの使い方

設定にはNVIDIA公式の「NVIDIA App」を使います。

STEP

NVIDIA Appとドライバーを最新にする

NVIDIA App公式サイトからNVIDIA Appをインストールします。インストール済みの場合は、アプリとGame Readyドライバーを最新版に更新してください。

フレーム生成の「ダイナミック」モードを使うには、ドライバー595.97以降が必要です。

STEP

グラフィックスからゲームを選ぶ

NVIDIA Appを起動し、左側の「グラフィックス」を開きます。「プログラム設定」の一覧から、設定したいゲームを選んでください。

一覧にゲームが見当たらないときは、右上のメニューから再読み込みを試します。

STEP

ドライバー設定でDLSSオーバーライドを変更する

画面を下にスクロールして「ドライバ設定」を開くと、次の3項目が並んでいます。

  • DLSSオーバーライド – モデルプリセット
  • DLSSオーバーライド – フレーム生成モード
  • DLSSオーバーライド – Super Resolutionモード

変更したい項目を選び、「適用」をクリックします。グレー表示の項目は、そのゲームでは対象外の機能です。

STEP

ゲームを再起動して反映を確認する

設定を変えたら、ゲームを終了してから起動し直します。ゲーム内でDLSS超解像度やフレーム生成がオンになっていることも確認してください。

実際に適用されているかは、NVIDIAオーバーレイで確かめられます。

  1. ゲームを起動する
  2. 「Alt + Z」でNVIDIAオーバーレイを開く
  3. 「統計情報ビュー」で「DLSS」を表示する
  4. 使用中のプリセットが、設定したものになっているか確認する

すべてのゲームにまとめて適用したいときは、画面上部の「グローバル設定」から同じ項目を変更できます。最初はゲームごとに設定して、問題なく動くことを確かめてから設定するのがおすすめです。

項目別のおすすめ設定

モデルプリセットは「推奨」が基本

RTX 40・50シリーズは「推奨」を選べばOKです。DLSSの画質モードに合わせて、最適なモデルが自動で割り当てられます。

DLSSの画質モード使われるモデル
DLAA・クオリティ・バランスPreset K(DLSS 4)
パフォーマンスPreset M(DLSS 4.5)
ウルトラパフォーマンスPreset L(DLSS 4.5)

Preset M・Lは、内部解像度を大きく下げるモードほど画質の差が出やすいモデルです。そのため、推奨では低めの画質モードにだけ割り当てられます。すべての画質モードでPreset MやLを使いたい場合は、「カスタム」から選んで固定できます。

RTX 20・30シリーズは「カスタム」を開き、超解像度で「Preset K」を選んでください。画質とfpsのバランスが取りやすい設定です。

超解像度モードは「3Dアプリケーション設定を使用」

画質モードの切り替えは、ゲーム内のメニューで行うほうがわかりやすいので、ここはそのままでOKです。

DLAAを使いたいときは、この項目で「DLAA」を選ぶと、ゲーム内メニューの内容に関係なく適用できます。

DLAAはネイティブ解像度のままAIでジャギーを取る機能で、fpsより画質を優先したい人向けです。「カスタム」で内部解像度を細かく指定することもできます。

フレーム生成モードは「ダイナミック」がおすすめ(RTX 50シリーズ)

RTX 50シリーズでは、フレーム生成の動作を2種類から選べます。

モード特徴
固定選んだ倍率でフレームを生成する
ダイナミック目標fpsに合わせて倍率を自動で上げ下げする

おすすめはダイナミックで、「最大リフレッシュレート」を選ぶとモニターのリフレッシュレートが目標fpsになります。144Hzモニターなら144fpsを目指して、必要な分だけフレームを生成してくれます。「カスタム」を選べば、目標fpsを数値で指定することも可能です。

ダイナミックモードを使うときは、V-Syncとフレームレートリミッターをオフにしておきましょう。

倍率を自分で決めたい場合は固定モードを選びます。固定で6倍を選べるのは最新のフレーム生成ファイルを使う一部のゲームで、ダイナミックモードは対応ゲームすべてで最大6倍まで自動調整されます。

フレーム生成を軽くするなら「プリセットC」(RTX 40・50シリーズ)

モデルプリセットの「カスタム」では、フレーム生成のモデルも選べます。いま選べる追加モデルは次の2つです。

スクロールできます
プリセット特徴対象
プリセットBミニマップなど、画面上のUIをくっきり表示する改良モデルRTX 40・50シリーズ、一部のゲーム(モンハンワイルズなど)
プリセットC処理を軽くしてfpsを優先するパフォーマンスモードRTX 40・50シリーズ
RTX Sparkノート

2026年10月13日に登場したプリセットCは、フレーム生成に使う2つのAIモデルのうち1つを、軽いアルゴリズムに置き換えたものです。画質がわずかに落ちる代わりに、フレーム生成の処理が速くなります。

設定手順は次のとおりです。

  1. NVIDIA Appの「設定」→「バージョン情報」を開く
  2. 「ベータ版・試験的機能へのアクセス」にチェックを入れる
  3. ベータ版のダウンロード後、画面の案内からインストールする
  4. 「グラフィックス」でフレーム生成対応ゲーム(または「グローバル設定」)を選ぶ
  5. 「ドライバー設定」→「DLSSオーバーライド – モデルプリセット」→「カスタム」を開く
  6. 「フレーム生成」で「プリセットC」を選び、「適用」をクリックする
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レイ再構成は「Preset F」を試す

レイトレーシングやパストレーシングを使うゲームでは、DLSS 4.5のレイ再構成モデル「Preset F」を選べます。すべてのRTXシリーズが対象で、従来モデルと同程度の負荷のまま、反射や照明のノイズやちらつきが減ります。

「モデルプリセット」→「カスタム」→「レイ再構成」で、「Recommended」または「Preset F」を選んでください。

DLSSオーバーライドが反映されないときの対処法

設定がゲームに反映されないときは、次の順番で確認してください。

スクロールできます
原因対処法
NVIDIA App・ドライバーが古い最新版に更新する(ダイナミックモードは595.97以降)
ゲームがオーバーライドの対象外NVIDIA公式の対応ゲーム一覧で確認する
ゲーム内でDLSS・フレーム生成がオフゲーム内の設定でオンにする
ゲームを起動したまま設定を変えたゲームを再起動する
プリセット Cを使いたいベータ版を導入してPCを再起動する

見落としやすいのがゲーム側の設定です。フレーム生成のオーバーライドは、ゲーム内でフレーム生成をオンにして初めて効きます。

DLSS非対応ゲームでfpsを上げる方法

DLSSオーバーライドの対象は、DLSSを搭載したゲームに限られます。DLSSを積んでいないゲームでfpsを上げたい場合は、次の3つが候補です。

スクロールできます
方法対象GPU特徴注意点
NVIDIA Smooth MotionRTX 40・50シリーズNVIDIA App公式。ドライバー側でフレーム生成を追加するDirectX 11・12のゲームが対象
OptiScalerGeForce全般(他社GPUも可)無料のオープンソース。FSRやXeSSをDLSSに置き換えるアンチチートで検出され、BANの恐れあり
Lossless ScalingGPUを問わずSteamの有料アプリ。画面全体にフレーム生成をかける元のfpsが低いと映像が乱れやすい

スムーズモーション(RTX 40・50シリーズ)

RTX 40・50シリーズなら、まずはNVIDIA公式のスムーズモーションがおすすめです。ドライバーがフレームを補間してくれます。

設定は、NVIDIA Appの「グラフィックス」→「プログラム設定」→「ドライバ設定」で「スムーズモーション」をオンにするだけです。

DLSSフレーム生成を搭載したゲームでは、DLSSフレーム生成のほうが仕上がりがきれいなので、そちらを優先しましょう。

OptiScaler(FSR・XeSSだけを搭載したゲーム向け)

FSRとXeSSだけを搭載したゲームを、DLSSで動かせるようにする無料ツールです。GeForceでFSRを使うと画質の粗さが気になるので、こうしたゲームではDLSSに置き換える価値があります。

ゲームのフォルダにファイルを置く仕組みのため、オンラインゲームではアンチチートに検出されてBANされる恐れがあります。使うのはオフラインのシングルプレイ作品だけにしてください。配布元は公式GitHubで、有料で販売されているものは偽物です。

Lossless Scaling(RTX 20・30シリーズにも対応)

スムーズモーションの対象外になるRTX 20・30シリーズでは、Lossless Scalingが選択肢になります。ゲームの画面出力そのものにフレーム生成をかけるので、エミュレーターやfps上限のあるゲームにも使えます。

元のfpsが30fps前後まで落ちていると映像の乱れが目立つので、60fps近く出ている状態から使うのが快適です。

よくある質問

RTX 40シリーズでもマルチフレーム生成は使える?

マルチフレーム生成はRTX 50シリーズ専用の機能です。

DLSSオーバーライドを元に戻すには?

変更した項目を「3Dアプリケーション設定を使用」に戻せば、ゲーム側の設定で動く状態に戻ります。グローバル設定を変えた場合は、そちらも忘れずに戻してください。

まとめ

RTX 40・50シリーズは、モデルプリセットを「推奨」にするところから始めてください。RTX 50シリーズなら、フレーム生成をダイナミックにすると、モニターのリフレッシュレートに合わせて滑らかさを引き出せます。

RTX 20・30シリーズは「カスタム」でプリセット Kを選ぶと、画質とfpsのバランスが取りやすくなります。

効果はゲームによって変わるので、オーバーレイでPresetを確認しながら、画質とfpsを見比べて自分に合う設定を探してみてください。

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この記事を書いた人

ゲーミングPC特化サイト運営歴12年(2014年〜)。
実機レビュー300台超、ゲーム推奨スペック調査300本以上をもとに、ゲーミングPC選びに参考になる情報を発信しています。
ガレリア・G TUNE・パソコン工房・サイコム・NEC・DELL・レノボなどのPCを、実際に使ってきました。
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