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Advanced Shader Deliveryとは?ゲーム起動の待ち時間を短縮

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新しいゲームを起動したら「シェーダーをコンパイルしています」の画面で数分待たされる。プレイ中にいきなり一瞬カクッと止まる。PCゲームでよくあるこの2つの悩みを減らすのが、Windows 11の新機能「Advanced Shader Delivery(ASD)」です。

2026年10月にはNVIDIAとIntelへの対応も発表され、GeForce搭載PCでも使える日が近づいています。仕組みや対応GPU、対応ゲーム、使うための条件をまとめました。

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Advanced Shader Delivery(ASD)とは

ASDは、シェーダーのコンパイルを先に済ませておき、ゲームのダウンロードと一緒に配る仕組みです。

シェーダーは、ゲーム画面の光や影、質感をGPUで描くための小さなプログラムです。本来は遊ぶPCの上で、そのGPUが使える形に変換(コンパイル)してから使います。

ASDではこの重い作業を一台一台のPCからクラウドへ移し、ダウンロード時に配るので、初回起動の待ち時間がぐっと短くなります。

項目従来ASD
コンパイルする場所自分のPCクラウド側で事前に実施
初回起動数分待つことがある数秒程度
プレイ中のカクつきコンパイル時に起きやすい起きにくい
起動時のCPU負担大きい小さい

改善されるのは「待ち時間」と「コンパイルが原因のカクつき」です。平均FPSを引き上げるDLSSやFSRとは役割が別なので、フレームレートを上げたいときはそちらの出番になります。

シェーダーコンパイルで待たされる理由

PCはGPUの種類もドライバーのバージョンも人それぞれです。コンパイル済みのシェーダーはゲーム・GPU・ドライバーの組み合わせごとに中身が変わるため、これまでは事前に用意するのが難しく、起動時のロード画面でまとめて作るか、プレイ中に必要な分をその場で作るかの二択でした。

作るタイミング良い点困る点
起動時にまとめてプレイ中のカクつきが少ない初回起動で数分待つ
プレイ中に必要な分だけ起動が早い作った瞬間にカクつく

GPUドライバーを更新したあとに、またコンパイル画面が出るのも同じ理由です。

一度作ったシェーダーはキャッシュとして残りますが、ドライバーが更新されるとそのキャッシュが使えなくなるためです。

Advanced Shader Deliveryの仕組み

ASDは次の流れで動いています。

  1. ゲーム開発者が、ゲームで使うシェーダーの情報を「SODB(State Object Database)」にまとめてストアへ登録する
  2. GPUメーカーのコンパイラーで、GPUとドライバーの組み合わせごとにコンパイルする
  3. 完成した「PSDB(Precompiled Shader Database)」をゲームと一緒に配信する
  4. 初回起動の時点で、必要なシェーダーがすでにWindowsのキャッシュに入っている

PCのドライバーが更新された場合も、それを検知してシェーダーキャッシュを自動で更新する仕組みになっています。

どれくらい速くなる?公表されている数値

『Forza Horizon 6』では、約1.5分かかっていたロードが4秒になり、約95%の短縮。測定環境はRadeon RX 7600とRyzen 7 5800です。

『Gears of War: E-Day』では、一般的なPCで数分かかる初回のシェーダーコンパイルが数秒で終わり、約95%短縮とされています。

Advanced Shader Deliveryの対応GPU(2026年10月3日時点)

スクロールできます
メーカー対象主な製品状況必要なドライバ
AMDRDNA 1/2/3/3.5/4Radeon RX 5000〜9000シリーズ、RDNA系内蔵GPU搭載のRyzen対応済みAdrenalin 26.6.1以降
QualcommSnapdragon X2シリーズSnapdragon X2搭載ノートPC対応済み2026.08.3以降
NVIDIAすべてのRTX GPU、RTX SparkGeForce RTXシリーズ10月中に対応予定公開待ち
IntelArc B570/B580、Core Ultra シリーズ2/3Arc Bシリーズ、Core Ultra搭載ノートPC10月中に対応予定公開待ち

GeForce RTXはいつから使える?

NVIDIAは「すべてのRTX GPUとRTX Spark」が10月中に対応予定です。NVIDIAとIntel向けのドライバーのバージョンはまだ公表されていません。

「RTX」と名のつくGeForceが対象なので、GTX 16シリーズなどは対象リスト外です。GeForce RTXを使っている方は、ドライバーのリリースノートにASD対応の記載が出たタイミングで更新しておくと安心です。

Radeonはすでに使える

AMDはNVIDIAより先に対応が進んでいて、Radeon RX 5000シリーズ以降ならすぐ使えます。

時期内容
2025年10月ROG Xbox Ally/Ally Xで提供開始
2026年5月AMD搭載のWindows 11 PCへ拡大(Xbox Insider向けプレビュー)
2026年6月11日Xbox PCアプリで一般提供、RDNA全世代に対応
2026年10月1日Qualcommが対応、NVIDIA・Intelは10月中予定と発表

使うための条件

項目条件
OSWindows 11 24H2以降
Xbox Gaming Services37.113.11003.0以降
GPUASD対応GPU
ドライバーASD対応バージョン以降
入手先Xbox PCアプリ
ゲームASD対応タイトル

Windows 11 24H2以降専用の機能なので、Windows 10のPCは対象外です。

Advanced Shader Deliveryの使い方

ASDは条件がそろえば自動で働くので、オンにする設定は不要です。

  1. Windows 11を24H2以降に更新する
  2. GPUドライバーを最新版に更新する
  3. Microsoft Storeの「ライブラリ」からGaming Servicesを更新する
  4. Xbox PCアプリをインストールする
  5. Xbox PCアプリからASD対応ゲームをダウンロードする

ASDが働いていると、起動画面に「Precompiled shaders installed」と表示されます。この表示が出ていれば準備OKです。

SteamでもAdvanced Shader Deliveryは使える?

2026年10月3日時点では、Xbox PCアプリで遊ぶゲームだけが対象です。Microsoftの開発者向け資料でも現在はXbox PCアプリで遊ぶゲームのみ利用可能と明記されています。

同じタイトルでも、Steam版を買った場合は従来どおりPC側でコンパイルが走ります。PC Game Passのゲームは Xbox PCアプリ経由で遊ぶので、対応タイトルならASDの対象になります。

仕組み自体は、開発者がSODBをゲームストアにアップロードして事前コンパイルに対応する形なので、Steamなど他のストアが導入すれば広がる余地があります。今後の動きに合わせてこの記事も更新していきます。

Advanced Shader Deliveryの対応ゲーム一覧

2026年6月11日時点でMicrosoftが公開している対応タイトルは45本です。

007 First LightArk Survival AscendedAvowed
コール オブ デューティ ブラックオプス 6コール オブ デューティ ブラックオプス 7Clair Obscur: Expedition 33
Control Standard EditionCrimson DesertDead Island 2
Deep Rock GalacticFarming Simulator 25ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
ファイナルファンタジーXVIForspokenForza Horizon 5
Forza Horizon 6Forza MotorsportGears of War: Reloaded
Gears Tacticsグランド・セフト・オートV EnhancedGrounded 2
Hades 2High On Life 2ホグワーツ・レガシー
KeeperLies of Pメトロ エクソダス
Microsoft Flight Simulator 2024モンスターハンターライズNBA 2K26
NINJA GAIDEN 4ペルソナ3 リロードバイオハザード RE:2
バイオハザード RE:3S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of ChornobylSea of Thieves
SILENT HILL fSniper Elite: ResistanceSouth of Midnight
StarfieldSubnautica 2The Callisto Protocol
The Elder Scrolls IV: Oblivion RemasteredThe Outer Worlds 2Where Winds Meet

2026年10月1日には『Gears of War: E-Day』が加わり、今後は『Call of Duty: Modern Warfare 4』なども対応予定です。

よくある質問

ASDでFPSは上がる?

平均FPSを上げる機能とは別物です。効果が出るのは初回起動の待ち時間と、シェーダーを作る瞬間のカクつきです。カクつきが減る分、プレイ中の体感は滑らかになります。

GPUドライバーを更新したらどうなる?

ドライバーの更新を検知して、シェーダーキャッシュが自動で更新されます。ドライバーは最新版にしておくのがおすすめです。

コンパイル時間は完全にゼロになる?

数秒ほどの処理は残ります。数分待っていたものが数秒で終わるイメージです。

まとめ

Advanced Shader Deliveryは、シェーダーのコンパイルを事前に済ませてゲームと一緒に配る、Windows 11の新機能です。初回起動の待ち時間と、コンパイルが原因のカクつきを減らせます。

使っている環境2026年10月3日時点の状況
Radeon RX 5000シリーズ以降いま使える(Adrenalin 26.6.1以降)
GeForce RTXシリーズ10月中に対応予定、ドライバー公開待ち
Intel Arc B570/B580、Core Ultra 2/310月中に対応予定
Steam版のゲーム対象外(Xbox PCアプリ版のみ)

まずはWindows 11 24H2以降への更新とドライバーの更新を済ませておけば、対応した時点ですぐに効果を体感できます。

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この記事を書いた人

ゲーミングPC特化サイト運営歴12年(2014年〜)。
実機レビュー300台超、ゲーム推奨スペック調査300本以上をもとに、ゲーミングPC選びに参考になる情報を発信しています。
ガレリア・G TUNE・パソコン工房・サイコム・NEC・DELL・レノボなどのPCを、実際に使ってきました。
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