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【マイクラ】建築を効率化するおすすめMOD4選

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Minecraftで家を建てていると「もっと効率化したい」「大規模建築にも挑戦したいけど大変すぎる」と感じることがありますよね。

Java版なら、こうした悩みを建築MODで解決できます。ブロックをまとめて置けるツールを使えば作業時間がぐっと短くなります。

この記事では、建築を効率化するおすすめMOD4選を紹介しています。

検証環境:Minecraft Java Edition 26.1.2

タップできる目次

建築作業をラクにする効率化MOD

Axiom

山を削ったり、土地をならしたりする作業は、手作業だと何時間もかかります。

Axiomを使えば、範囲を選んでブロックをまとめて編集したり、地形を盛り上げたり削ったりする作業が短時間で終わります。

巨大な建物や街づくり、地形そのものにこだわりたい方におすすめです。

ただ、操作は結構複雑です。専用の編集画面を見ながら操作するのですが、最初は手間取ります。何が何だか分からないという方も多いでしょう。

なので実際にやりながら、自分がやりたい事を調べながら習得していくのがおすすめです。

公式の取扱説明書・リファレンスマニュアル(英語)

AxiomのBuilder Mode、Editor Mode、各ツール、キー設定、各種オペレーションまで体系的にまとめられています。

Axiomでできることの一例
  • 建物や地形を範囲選択してコピー・移動
  • 同じ建築物を複製して連続配置
  • 広い土地をまとめて平坦化
  • 山や丘を盛る・削る・滑らかにする
  • 壁や床などのブロックをまとめて置き換える
  • ブラシ感覚で地形やブロックを描く
  • 岩・図形・文字・道などを生成
  • バイオームや色合いをペイントする

WorldEdit

建築MODの定番といえばWorldEditです。

選んだ範囲をコピーして貼り付けたり、大量のブロックを別のブロックへまとめて置き換えたりできます。「壁の素材を石からレンガに変えたい」というときも、あっという間に終わります。

壁や床も一気に作れるので、数千〜数万ブロックを使う大きな建物では、作業時間を大きく減らせます。

AxiomがGUI中心なのに対し、WorldEditはコマンド中心で素早く編集できるのが特徴です。大規模建築を効率化したい場合に特に便利なMODです。

WorldEditでできることの一例
  • 広い範囲を一括で同じブロックに置き換える
  • 壁・床・天井をまとめて作る
  • 建物をコピーして別の場所へ貼り付ける
  • 建物を回転・反転して配置する
  • 特定のブロックだけ別の素材に置き換える
  • 球体・円柱などの形をコマンドで生成する
  • ブラシを使って地形を盛る・削る
  • 直前の編集を元に戻す
  • 数千~数万ブロック規模の編集を一括で行う

Litematica

「ネットで見つけた建物を自分のワールドでも作りたい」「クリエイティブで作った家をサバイバルでも建てたい」という方に向いているのがLitematicaです。

建物を設計図として保存し、ワールド上に半透明のガイドとして表示できます。ガイドをなぞるようにブロックを置いていけばいいので、配布されている設計図の建物も再現しやすくなります。

必要なブロックの数も確認できるため、サバイバルで材料を集めるときにも役立ちます。

おすすめ配布サイト
Litematicaでできることの一例
  • 建築物を設計図(Schematic)として保存
  • 保存した設計図をワールド上に半透明で表示
  • 配布されている設計図を読み込み、同じ建物を再現
  • 設計図を移動・回転して配置位置を調整
  • 表示する高さ・範囲を切り替えて、階層ごとに建築

Effortless Building

Effortless Buildingは、壁や床、円柱などの形でブロックをまとめて置けるMODです。

左右対称の建物を作るときは、片側を作ると反対側にも同じ形が置かれるミラー機能が便利です。同じ形をくり返し並べる機能もあるので、窓や柱が並ぶ建物も作りやすくなります。

中くらい〜大きめの建物をテンポよく作りたい方におすすめです。

Effortless Buildingでできることの一例
  • 直線を一気に作る
  • 壁をまとめて作る
  • 床を一括で敷く
  • 立方体を作る
  • 円・円柱・球体を作る
  • 左右対称にミラー建築する

番外編:建築・ワールド制作に便利なツール

WorldPainter

大きな建物を作ると、「周りの地形がもっと雄大だったらいいのに」と感じることがありますよね。

WorldPainterは、Minecraftの地形をお絵かきソフトのような感覚で作れるツールです。ブラシでなぞって山や谷を作ったり、川や海、森を配置したりできます。

AxiomやWorldEditがゲームの中で地形を編集するのに対して、WorldPainterはMinecraftを起動する前にマップそのものを設計します。巨大建築に合わせて、ワールド全体を土台から作り込みたい方におすすめです。

ダウンロードはこちら
※WorldPainterはMinecraft Java版向けの外部ツールで、MODとは別に単体のソフトとして使います。

Replay Mod

せっかく作った建物は、きれいな映像で残したくなりますよね。

Replay Modは、プレイ内容を記録して、あとから好きな視点で見返せる撮影向けのMODです。録画したワールドの中をカメラだけで自由に動き回れます。

カメラの通り道を何か所か指定すると、その間をなめらかにつないだ映像を作れます。建物のまわりをぐるっと回るような、映画のようなシーンも撮影できます。

建築作業そのものより、完成後の楽しみを広げてくれるMODです。大きな建物や街並みを映像で紹介したい方におすすめです。

公式ダウンロードはこちらです。
Replay Mod公式ダウンロード

mods フォルダへ Replay Mod.jarを入れるだけでOKです。

建築MODの入れ方

建築MODの入れ方は、ほかのMODと同じです。

初めての方は、CurseForge Appを使う方法が簡単です。 MinecraftのバージョンやMODローダーごとに「プロファイル」という遊ぶ環境を分けて管理できます。

▼詳しい手順は「Minecraft MODの入れ方」で解説しています。

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まとめ

建築MODを入れると、ブロックを1個ずつ置く手間が減り、バニラより多くの建材や家具を使えるようになります。

気になるMODをいくつか組み合わせて、バニラでは難しかった建物や街づくりにぜひチャレンジしてみて下さい。

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この記事を書いた人

ゲーミングPC特化サイト運営歴12年(2014年〜)。
実機レビュー300台超、ゲーム推奨スペック調査300本以上をもとに、ゲーミングPC選びに参考になる情報を発信しています。
ガレリア・G TUNE・パソコン工房・サイコム・NEC・DELL・レノボなどのPCを、実際に使ってきました。
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