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RHIでDLSS 5を導入する方法|使い方とShortFuseの設定【実機検証】

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DLSS 5のニューラルレンダリングを手持ちのゲームで試したいけれど、どうやったらいいかわからない、ファイル集めや設定の手順が多くて難しそう…という方におすすめなのがRHIでDLSS 5を導入する方法です。

無料ツールの「RHI」を使えば、ゲームを選んでボタンを押すだけで必要なファイルがそろいます。

今回はバイオハザード レクイエムで実際に導入し、Hook Methodの違いでクラッシュした例と、その回避方法までまとめています。

タップできる目次

導入前に知っておきたい注意点

  • 非公式の方法です。
    現在出回っているDLSS 5は、NBA 2K27の先行ビルドから流出したファイルが基になっています。ゲームやドライバーの更新で動作が変わる可能性があります
  • オフラインのゲームで試しましょう。
    RHI自身も、ReShadeやDLSSの改変がオンラインゲームのアンチチートに検出される可能性を画面下部で警告しています
  • GPU負荷はかなり大きめです。
    フレームレートに余裕のあるゲームから試すのがおすすめです
  • ダウンロードは公式のGitHubから行いましょう。
    似た名前の出所不明なツールも出回っているため、配布元の確認が大切です

RHIとは?ShortFuse DLSS Toolの特徴

RHI(ReShade HDR Installer)は、ReShadeやHDR MOD、DLSSのバージョン管理などをまとめて扱える無料ツールです。

Steam、Epic Games、Xbox(Game Pass)などのライブラリを自動で読み込み、ゲームごとに必要なものを導入できます。

DLSS 5は「Neural Rendering」の項目から、次の4つの方式を選べます。

方式向いているゲーム
ShortFuse DLSS ToolDLSSを搭載した多くのゲーム(今回使う方式)
DLSS5 ToolDLSSを搭載したゲーム向けの従来方式
DX11 BridgeDLSSを搭載したDX11ゲーム
FeederDLSSを搭載していないゲーム

ShortFuse DLSS Toolは、RenoDXの開発者であるShortFuse氏が手がけた方式です。

RHI上では「DLSSを搭載したほとんどのゲームにおすすめ」と案内されていて、DX12、DX11、DX9、Vulkanに対応しています。

画質とフレームレートの比較

同じ場所でHook Method「Off」と「Present」を切り替えた比較画像
グラフィック設定DLSS 5なしDLSS 5あり
レイトレーシング:高84 fps32 fps
パストレーシング(PT)40 fps23 fps

DLSS 5を有効にすると、顔の陰影や髪の質感が強調され、実写に近い見た目に変わります。

そのぶん負荷は大きく、レイトレーシング「高」では84fpsから32fpsへ大幅低下、パストレーシングでは40fpsから23fpsへフレームレートが下がりました。

DLSS 5はフレーム生成と組み合わせて使用するのがおすすめです。

RHIでDLSS 5を導入する手順

1. RHIをダウンロードしてインストールする

RHIのGitHub Releasesを開き、「Assets」からインストーラーをダウンロードして実行します。

インストール先は初期設定の「C:\Program Files\RHI」のままでOKです。別のストレージがある方は別のストレージを選択してもOKです。

対応OSはWindows 10 / 11で、.NET 8 Desktop Runtimeが必要です。

RHIが起動しない場合は、Microsoft公式サイトから.NET 8 Desktop Runtimeをインストールしてください。

2. ReShadeの管理方法を選ぶ

初回起動時に「Welcome to RHI」の画面が表示されます。

初めてReShadeを使う方は「Manage ReShade for me」を選びましょう。ReShadeの導入や更新、ゲームごとのファイル名の調整をRHIが自動で行ってくれます。

自分で調整したReShade環境がすでにある方は、「I’ll manage it myself」を選ぶと既存の設定をそのまま残せます。

3. DLSS 5を導入するゲームを選ぶ

起動すると、インストール済みのゲームが左側の一覧に並びます。DLSS 5を試したいゲームを選んでください。上部の検索欄にゲーム名を入れると、すぐに絞り込めます。

右側にゲーム名が出て「DX12」「64-bit」などの情報と、Componentsなどが表示されていれば準備完了です。

稀に表示されない場合がありますが、他のタイトルをクリックした後にもう一度タイトルをクリックすると右側が表示される事があります。

4. REFrameworkをインストールする

ComponentsにあるInstall RE FramewokのボタンをクリックするとREFrameworkをインストールすることが可能です。

ただ、REFrameworkはFluffy Mod Managerで導入済みというパターンの方も多いと思います。既にMOD環境を構築している方は、REFrameworkを二重に管理すると、MODの更新時や削除時に問題が起きる可能性があります。

  1. RHIの「Resident Evil Requiem」画面を開く。
  2. 下側の「Game Overrides」にある「Global update inclusion」を探す。
  3. 青い 「Update Inclusion」 ボタンをクリックする。
  4. 表示された項目から「RE Framework」のチェックを外す。
  5. 設定を保存する。

RE Frameworkに限らず次に導入するReShadeも既に入れているならチェックを外せばOKです。

これで、RHI側のREFramework必須チェックが解除され、「Install ReShade」ボタンが押せるようになります。

5. ReShadeをインストールする

「Components」にある「Install ReShade」をクリックします。インストールが終わると、ReShadeの欄にバージョン番号(今回は6.8.0)が表示されます。

6. ShortFuse DLSS Toolをインストールする

画面を下にスクロールし、「Neural Rendering」を開いて次のように設定します。

スクロールできます
項目内容設定
MethodDLSS 5を導入する方式ShortFuse DLSS Tool
SF VersionShortFuse DLSS ToolのバージョンLatest(最新版)
NR DLL VersionDLSS 5のAIモデルが入ったファイルのバージョンRTX 50シリーズ:Latest(310.8.3)/RTX 20〜40シリーズ:310.8.2
NR Cost Scaler処理する解像度を下げて負荷を軽くする機能Off
ZZZ Load Orderアドオンの読み込み順を最後にする機能Off(初期値のまま)

Methodは、DLSS 5をどの仕組みでゲームに組み込むかを選ぶ項目です。DLSSを搭載したゲームなら、RHIが推奨している「ShortFuse DLSS Tool」を選べばOKです。

SF Versionの「SF」はShortFuseの略で、アドオン本体のバージョンを指します。基本は最新版の「Latest」で問題なく使えます。新しいバージョンで特定のゲームに不具合が出たときは、ここで1つ前のバージョンに固定すると安定することがあります。

NR DLL Versionの「NR」はNeural Rendering(ニューラルレンダリング)の略です。DLSS 5のAIによる画質処理を担う nvngx_dlssnr.dll のバージョンを選択します。

対応するGPUによって選択肢が異なります。

バージョン対応GPU
310.8.3RTX 50シリーズ
310.8.2RTX 20/30/40/50シリーズ
310.8.0RTX 50シリーズ

310.8.2は、ShortFuse氏がRTX 20〜40シリーズでも動くように改良したバージョンです。初期設定の「Latest」は310.8.3(RTX 50専用)になっているので、RTX 20〜40シリーズの方は必ず310.8.2に切り替えておきましょう。

NR Cost Scalerは、AIモデルを本来より低い解像度(初期値は75%)で動かし、GPUの負荷を抑える機能です。ShortFuse DLSS Toolにはこの機能がすでに組み込まれているので、ここはOffのままでOKです。

ZZZ Load Orderをオンにすると、アドオンのファイル名の先頭に「zzz_」が付き、ReShadeのアドオンの中で最後に読み込まれるようになります。ほかのReShadeアドオンと併用していなければ、初期値のOffのままでOKです。

7. ゲーム内でHook Methodを選ぶ

ゲームを起動し、グラフィック設定でDLSS(超解像)を有効にしてから、セーブデータをロードして操作できる場面まで進めます。

Home キーでReShadeを開き、「アドオン」タブで「RenoDX DLSS」にチェックが入っているか確認しましょう。ファイル名に「renodx-dlss.addon64」と表示されていれば、アドオンは正しく読み込まれています。

続いて、上部メニューの右端にある「RenoDX DLSS」タブを開きます。ここがShortFuse DLSS Toolの設定画面です。

導入直後は「Hook Method」が「Off」になっていて、DLSS 5はまだかかっていない状態です。Hook Methodを切り替えると、すぐ上の状態表示が「Off: Disabled」から次のような表示に変わります。

Present: Active (Streamline)

緑色でActiveと表示されれば、DLSS 5のニューラルレンダリングが実際に動いている状態です。

Hook Methodの違いとおすすめ

Hook Methodは、DLSS 5の処理を描画のどの段階にかけるかを決める設定です。

スクロールできます
Hook Method処理するタイミング特徴
RenderDLSSでアップスケールする前処理する画素が少なく、負荷を抑えやすい
UpscaledDLSSでアップスケールした後高解像度の映像に処理をかけるぶん重め
Present画面に表示する直前最終的な映像に処理をかける

まずはUpscaledかRenderで試し、クラッシュする場合はPresentに切り替えるのがおすすめです。

そのほかの設定は初期値でOK

RenoDX DLSSタブには細かい設定が並んでいますが、まずは初期値のまま動作を確認するのが近道です。

項目初期値内容
Overall Intensity1.00効果全体の強さ
ModelModel A使用するモデル(A/B/C)
Character MaskOnキャラクター部分の処理方法
Resolution Scale100%処理する解像度の割合
Pass Count1処理を重ねる回数

Pass Countを2にすると処理が2回かかるため、負荷も大きく増えます。動作が安定してから、Modelの切り替えやIntensityの調整で好みの見た目に寄せていきましょう。

DLSS 5がうまく動作しないときの対処法

画面の見た目が同じままのとき

RenoDX DLSSタブのHook Methodが「Off」のままになっていないか確認しましょう。状態表示が「Active」になっていれば、DLSS 5は動いています。

ゲーム側のDLSSがオフになっているケースもよくあります。DLSSを有効にしてから、もう一度Hook Methodを選び直してください。

Hook Methodを切り替えた瞬間にクラッシュするとき

Hook Methodを「Present」に変えて試してみましょう。バイオハザード レクイエムでは、Upscaledでクラッシュする症状がPresentで解消しました。

RE Engineのゲームは、ニューラルレンダリングを有効にするとクラッシュしやすい傾向があり、ほかのMODでも対策が進められています。

ShortFuse DLSS Toolの更新で改善することもあるため、RHIの「Update All」で定期的に最新版にしておくと安心です。

DLSS 5を元に戻す方法

RHIで入れたDLSS 5は、RHIの画面からまとめて外せます。

  1. RHIで対象のゲームを選ぶ
  2. 「Neural Rendering」の「Reinstall」の右にある赤い「×」ボタンを押す
  3. 「DLSS / Streamline」欄の「Restore DLSS/SL」で、DLSSファイルを元のバージョンに戻す

ReShadeも外したい場合は、「Components」のReShade欄にある赤い「×」ボタンで削除できます。ほかのMODでReShadeやRE Frameworkを使っている場合は、Neural Renderingだけを外しておきましょう。

RHI以外の選択肢

RHIで動作が安定しないゲームは、別のツールで試すとうまくいくことがあります。

ツール特徴
DLSS 5 SwapperShortFuse版を使ったマルチパスに対応。DLSS非搭載ゲームにもPresent経由で適用できる
OptiScaler DLSSNROptiScalerにニューラルレンダリングを追加した派生版。FSRやXeSSとも組み合わせられる

ツールを切り替えるときは、前のツールで入れたファイルを削除してから導入しましょう。

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まとめ

DLSS 5を手軽に試すなら、RHIのShortFuse DLSS Toolがおすすめです。RTX 20〜40シリーズの方は、NR DLL Versionを「310.8.2」に切り替えることを忘れずに設定してください。

ゲーム内ではHook MethodをOffから切り替え、「Active」の表示を確認できれば導入成功です。クラッシュする場合はPresentを選ぶと、バイオハザード レクイエムのように安定して動作することがあります。

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この記事を書いた人

ゲーミングPC特化サイト運営歴12年(2014年〜)。
実機レビュー300台超、ゲーム推奨スペック調査300本以上をもとに、ゲーミングPC選びに参考になる情報を発信しています。
ガレリア・G TUNE・パソコン工房・サイコム・NEC・DELL・レノボなどのPCを、実際に使ってきました。
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